• Онлайн-курсы
  • Расписание
  • Абонемент
  • Университет
    • Станьте преподавателем
    • О нас
    • FAQs
    • Портфолио
  • Блог
    • Корзина

      0

Вопросы?

support@zorin.club
РегистрацияВойти
Кейс-клуб Зорина ДмитрияКейс-клуб Зорина Дмитрия
  • Онлайн-курсы
  • Расписание
  • Абонемент
  • Университет
    • Станьте преподавателем
    • О нас
    • FAQs
    • Портфолио
  • Блог
    • Корзина

      0

Мысли вслух

  • Home
  • Blog
  • Мысли вслух
  • Игровой тупик

Игровой тупик

Я уже рассказывал что придумывал инвестиционную игру.

Я не любитель сложных ТЗ, поэтому написал ТЗ так:

  1. Не должна заканчиваться. Т.е. результат одной игры можно использовать в следующей
  2. По ней должно быть возможно проводить чемпионаты мира

Поскольку условия такие, то я не использовал для анализа игры типа «крестики-нолики», однако, анализируя уже созданную популярную игру практически невозможно понять принципы ее создания. Созданная игра не содержит в себе отмершие ветки ее развития. Однако, я искал именно их.

Поэтому не стал копировать какую-то игру или синтезировать из нескольких развитых. Я взял уникальную идею и начал ее развивать. Постепенно ударяясь в проблемы естественного развития.

Одна из этих проблем очень интересная.

Игра — это соревнование. И требуется две основные вещи:

  1. Правила соревнования
  2. Правила вычисления результата

Причем не только одной игры, но и формирование списка победителей.

И вот тут я столкнулся с интересным игровым тупиком.

На определенном уровне, новичкам нет смысла начинать играть в игру. Потому что естественным образом те, кто начал играть раньше имеют результат только за счет времени в игре.

Кроме того, то, что хорошо работало на 100 игроках перестает работать на 1000. Дело в том, что для того, чтобы игра стала популярной, в нем должно играть много и часто.

Играя много и часто, растет профессионализм.

И разница между результатами становится ничтожно малой.

В результате суть игры стирается и вся игра уходит за пределы игры. Естественные игровые навыки выравниваются и требуются неестественные.

Собственно, в спорте так же. При определенном уровне, вопрос нахождения в ТОП стоит не в тренировках, а в том жрешь ты что-то технологичное или не жрешь.

Игра теряет смысл для игрока и приобретает смысл для тех, кто этого игрока ведет в игре.

Единственные, естественно приходящие на ум решения — это:

  1. Добавление хаоса, блуждающего рэндома
  2. Обнуление результатов определенным изменением алгоритма вычислений
  3. Деление на лиги и соревнование между лигами

При этом, нельзя всем открыть, что проблема в том, что игра зашла в тупик, приходится придумывать какие-то отмазки на уровне секретов, заботы о благе игроков, борьбе за честность и улучшение правил игры.

Создатель игры попадает в ловушку.

Он придумал интересный алгоритм, который быстро выстреливает. При этом, быстрая популярность приводит в игру большое количество игроков и … денег.

Создатель видит, что алгоритм перестал работать. Видит игровой тупик. Но нет сил сказать об этом игрокам и миру. Вылетит в трубу вся его гениальность и успешность. Общество получит разочарование и не простит ему это. Второй раз подняться не получится.

Надо начинать выкручиваться.

На первое место выходят противоестественные методы. Он начинает разрешать торговать местами внутри игры и наводит туман на алгоритм. Так чтобы никто не узнал реальное положение дел.

Время от времени, чтобы поддерживать веру в игру, создатель устраивает сброс,якобы изменение алгоритма. Сам алгоритм при этом менять не надо, достаточно просто заявить о его изменении и сбросить результаты игроков.

И новая порция адреналина. У новичков появляется шанс, а потерявшие готовы воспользоваться неестественными методами, чтобы быстро вернуться на позиции с которых упали.

С каждым кругом скрывать игровой тупик все сложнее. С каждым кругом все сильнее вворачиваешься в тупик. Ложь скрывать все сложнее.

Я увидел это сразу, как только стал моделировать игру.

Возможно в Гугл это тоже видят…

  • Share:
author avatar
Дмитрий Зорин

Previous post

Порядок в бизнесе
08.12.2018

Next post

Жертва
13.12.2018

You may also like

kevin-delvecchio-273275-unsplash
Разговор с сыном. Продолжение
24 Июль, 2018
razgovoryi-s-bogom
Разговоры с Богом
5 Февраль, 2018
uskolzayuschiy-son
Ускользающий сон
4 Февраль, 2018

Клуб Зорина Дмитрия

support@zorin.club

Компания

  • О нас
  • Блог
  • Связаться с нами
  • Станьте преподавателем

Ссылки

  • Курсы
  • Мероприятия
  • FAQs

Поддержка

  • Документация

Спасибо, что дочитали до конца :)

Connect with:

Login with Facebook Login with Google Login with Twitter Login with LinkedIn

logo

Login with your site account

Connect with:

Facebook Google Twitter LinkedIn
logo


Lost your password?

Not a member yet? Register now

Register a new account

Connect with:

Facebook Google Twitter LinkedIn
logo


Are you a member? Login now